Kéo thả file assetindexer vào đây (hoặc click để chọn)
Hỗ trợ cả bản Thường (H5ak1...) và bản MAX (PENoj...), tự dò Offset theo mọi mùa OB
🎯 CHỌN CHẾ ĐỘ AIM (TÂM NGẮM TỰ ĐỘNG)
Siêu Nhạy
🎯 DRAG (Đỉnh Đầu)
Tâm cao trên đỉnh đầu, vuốt nhẹ là nổ đỏ rực
Z = 2.950
Stealth Kín
🎯 NHẸ TÂM (Êm Ái)
Tâm sát cằm, hít nhẹ tự nhiên khi bắn spectate
Z = 2.820
Chuẩn 40%
🎯 NECK (Vào Cổ)
Đạn găm thẳng yết hầu, chuẩn bản mod gốc 3105
Z = 2.686
Dính Đạn
🎯 CHEST (Vào Ngực)
Đạn tụ vào tim/ngực, tâm dính chặt khi sấy gần
Z = 2.350
Bách Trúng
🎯 BODY (Vào Thân)
Khóa tâm vào giữa thân người, hạn chế hụt đạn
Z = 2.000
Tinh chỉnh tọa độ Z (Độ cao tâm ngắm so với Spine1):2.950
📡 CÔNG TẮC ĂNG-TEN (ANTENNA LASER XUYÊN TƯỜNG)
BẬT để phóng cột laze cao 250m soi địch; TẮT để có bản MOD Pure Aim 100% tàng hình
🔍 BẢNG TRA CỨU OFFSET HXD (THỜI GIAN THỰC)
Mục Cần Sửa
Offset Hex (Ctrl+G)
Byte Gốc
Byte Sau Sửa (Ctrl+B)
📂 Cách dùng chuẩn (BẬT SẢNH):
1. Nhấn nút xanh "Xuất File AssetIndexer Tên Gốc" để tải file mang đúng tên gốc chuẩn game: assetindexer.H5ak1JM1Eck~2FxRcJrEp~2FMzeuqmY~3D.
2. Mở game vào tới Sảnh chờ (Lobby) $\rightarrow$ Ra ngoài chép đè vào thư mục: Documents/contentcache/Compulsory/ios/gameassetbundles/avatar/
3. Quay lại game bấm Vào trận $\rightarrow$ Tác dụng 100%!
🛡️
Kéo thả file cache_res vào đây (hoặc click để chọn)
Hỗ trợ file cache_res gốc (63,056 bytes) của Free Fire, tự động sửa CapsuleCollider Hitbox
🛡️ CHỌN CHẾ ĐỘ HITBOX ĐẦU & VA CHẠM (BẬT SẢNH)
Khuyên Dùng
🎯 AIM NECK (Vào Cổ)
Radius 0.075, dời tâm xuống yết hầu cổ. Bắn vào cổ nổ đỏ đầu
R=0.075 | CX=+0.005
Phủ Ngực
🎯 AIM CHEST (Vào Ngực)
Radius 0.099, kéo sâu xuống giữa ngực. Bắn ngực auto headshot
R=0.099 | CX=+0.039
Kéo Tâm Nhạy
🎯 AIM DRAG (Trợ Kéo)
Radius 0.099 cực đại ở cổ. Vuốt nhẹ từ ngực là va mép hitbox đầu
R=0.099 | CX=+0.005
Stealth Tuyệt Đối
🎯 NHẸ TÂM (Kín Đáo)
Radius 0.070, tâm dịch nhẹ nửa đường. An toàn leo rank cao
R=0.070 | CX=-0.020
100% Vào Thân
💀 AIM BODY (Toàn Thân)
Triệt tiêu 34 hitbox chi, dời tâm đầu xuống rốn. Bắn đâu cũng nổ đỏ!
34 Hitbox = 0 | CX=+0.125
Đạn Ma Thuật
⚡ MAGIC BULLET (0.8m)
Phóng to 34 hitbox cơ thể lên 80cm! Bắn lệch ra không khí vẫn trúng
34 Hitbox = 0.800m
Bán kính Hitbox Đầu (Radius - Độ to):0.075000
Tọa độ Tâm Đầu (Center.X - Càng dương càng tụt xuống ngực/thân):0.005245
🔍 BẢNG TRA CỨU OFFSET HXD CHO CACHE_RES
Mục Sửa (CapsuleCollider)
Offset Hex (Ctrl+G)
Giá Trị Gốc
Giá Trị Sau Sửa
📂 Cách dùng chuẩn (BẬT SẢNH):
1. Nhấn nút xanh "Xuất File Cache_Res Tên Gốc" để tải file mang đúng tên gốc chuẩn: cache_res.CfnFf59sr1SbsqQ6JqTKsEusjKs~3D.
2. Mở game vào tới Sảnh chờ (Lobby) $\rightarrow$ Ra ngoài chép đè vào thư mục: Documents/contentcache/Compulsory/ios/gameassetbundles/
3. Quay lại game bấm Vào trận $\rightarrow$ Tác dụng 100%!
⚠️ LƯU Ý QUAN TRỌNG: Nếu bạn chơi theo cách BẬT SẢNH thông thường (không dùng app có Proxy/VPN chặn mạng), bạn KHÔNG CẦN VÀO TAB NÀY và KHÔNG ĐƯỢC ĐỔI TÊN FILE! Hãy xuất file Tên Gốc ở Tab 1 và Tab 2 rồi chép vào sảnh là xong. Tab 3 này chỉ dành riêng cho những ai có app Proxy can thiệp mạng để nạp ngoài game.
📦
1. File Mod (assetindexer hoặc cache_res)
Kéo thả file mod hoặc tự động nạp từ Tab 1 & Tab 2
Chưa nạp file
📄
2. File "fileinfo" của Game
Kéo thả file fileinfo trong thư mục Documents/contentcache
Chưa nạp file
📊 KẾT QUẢ TÍNH TOÁN & CẬP NHẬT MÃ BĂM
Tài nguyên nhận diện:
-
Kích thước file mod:
-
Mã băm SHA-1 mới (Base64):
-
Mã băm cũ trong fileinfo:
-
Tên file chuẩn đưa vào Game:
-
📂 Đường dẫn chép 2 file vào Game (iOS / Android):
File Mod đã đổi tên chuẩn: Chép vào thư mục: Documents/contentcache/Compulsory/ios/gameassetbundles/
File "fileinfo" mới: Chép đè vào thư mục: Documents/contentcache/Compulsory/ios/